2008年4月25日 星期五

如何玩修改版的TO

模擬器
遊戲ROM
ips(大多數的修改版都是以.ips的型式公開)

方法一、將rom和ips取相同檔名,用模擬器執行遊戲即可。
方法二、用ipswin將rom和ips結合在一起剩下一個檔案,用模擬器執行該檔案即可。像是romnation的壓縮檔裡面有兩個檔案,一個是*.smc,用ipswin去將這個檔和想要的*.ips結合即可。
方法三、算是方法二的延伸,可以嘗試將不同的*.ips依次和rom結合。如下圖,從TO_reFD_v12進化為TO_reFD_v12 + KillCount v005
TO_reFD_v12 原始附加殺害數

相關軟體下載
TO rom 1.2版
IPSWin,下載檔案NEWIPSWin2.0 (246 Kb)

2008年4月17日 星期四

本站文章整理

2008.06.06更新
修改軟體操作
TO改造版入門 介紹TO改造版,日文相關網站連結
如何玩修改版的TO 修改就是為了要拿來玩
BNE2新手入門
如果BNE2無法開啟 治標不治本的解決方案
TODC和YY-CHR 新手入門
角色動作貼圖
YY-CHR動作貼圖整理
YY-CHR S型職業飛行圖片整理
TODC 貼圖再運用 效率佳的職業貼圖方法
bmp圖貼進yy-chr
TO_AGU_v020假想改造 動手改造可能遇到的步驟
修改敵人資料

改造版新體驗
TO_AGU_v020
TO_reFD_v12
TO_FB_v.039
TO_RE_v1.10
TO_val_1.00

如果BNE2無法開啟

以下的方法很遜,因為不懂原理

小弟系統是Windows XP

如果只抓BNE2這個程式,執行時一定會錯誤
還要再找BNE v1.22來執行

但是...
BNE v1.22\BNE.exe 也不能直接執行

還要去網路上找兩個檔案
msflxgrd.ocx
comdlg32.ocx
和BNE.exe放在一起

放在一起還沒用,還要將兩個檔案放在system32下
登錄
在執行命令列輸入
regsvr32 C:\WINDOWS\System32\msflxgrd.ocx
regsvr32 C:\WINDOWS\System32\comdlg32.ocx

然後...BNE2.exe就能神奇地使用...

不能理解的事情還真多

2008年4月16日 星期三

YY-CHR S型職業飛行圖片整理

TODCver1.14以fig格式輸出,用YY-CHR開啟
在S型角色水中動作之後
可看到一堆S型角色飛行破碎圖片,用通常表示整理

遊戲中會有特殊飛行動作圖片的職業有
職業代碼16 轉生職業天使騎士(エンジュルナイト)
職業代碼19 亞人系職業鷹人(ホークマン)
職業代碼3A 特殊職業卡諾普斯(バルタン)

飛行動作正反兩面各有三張圖,翅膀高舉展開下揮
每張圖被割成四部份,由上至下順序1234
紅色高舉 黃色展開 藍色下揮
01
04
03

TO改造版入門

小弟對修改的認知大概可分為兩種
從古早fpe與金手指的動態修改,和現在所使用針對遊戲設定的靜態修改

動態修改可以做到的事非常多,角色能力、職業、道具、鎖定血量、經驗值等。小弟猜想,其實所有靜態修改的源頭都是有前輩從動態修改中找出規則,反推到遊戲的本質,像是三國志的武將修改器之類。

先說一下,目前小弟手邊有的工具。
首先是,模擬器,程式本身一直都有修改功能,不過小弟只略知一二,也沒實際操作經驗。網路上可以找到一堆數字來使用。
再來是目前很常見的patch,這些出自於許多前輩心血的patch,可以將遊戲的本質做修改,像是職業能力、魔法道具設定、頭像角色動作貼圖、遊戲中的文字。

TODC,目前版本ver1.15,應該是針對皇騎二做出來的程式。TODCver1.15主要可以將壓縮在遊戲中的資料抓出來或是塞進去。頭像、動作道具魔法事件所有貼圖、角色魔法道具命名、劇情文字華倫報告道具說明欄,上述這四樣都可以抓出來修改後再放進遊戲中。圖片類抓出來的格式是.fig類型的檔案,利用YY-CHR就可以重畫。文字則是txt記事本形式輸出,要任意篡改應該不難。

YY-CHR,這個軟體可以繪製很多遊戲圖案,作者網頁裡有也很多瑪莉兄弟或是其他主機的角色圖。

BNE2。小弟猜這程式能使用的範圍很廣。BNE2去讀取遊戲,然後搭配高手們找出的規則模組(*.idn和*.ini),如此就能輕鬆地修改皇家騎士團二。

BNE2、TODC、YY-CHR應該就能做到很多有趣的事了吧。

網路上修改版的釋出是以ips的型式提供下載,通常也會附上該作者有修改名稱的idn檔或須要特別註明的readme。將rom和ips放在同資料夾下,取同一個檔名,用snes9X即可正常運作或是用SNEGET;或是用ipswin將rom和ips結合在一起,大部份的SFC emu皆可正常運作。兩種方法都很快。

至於不同patch的合併。某些KT氏所開發的實用型patch,例如顯示殺人數、改變物理攻擊範圍、調整反擊規則等,這些都只更動遊戲中的部份設定。利用ipswin就可以把這些新功能一個一個加入原版遊戲中,甚至別人已改造過的版本。不過後者會有一定的風險,因為不能保證修改的欄位是否會互相抵觸。

修改的源頭來自於日本
タクティクスオウガ・バイナリ @Wiki
http://www7.atwiki.jp/tacticsogre/pages/1.html
クリザローダ
http://ogre.my.land.to/
改造相關檔案都會投稿到這邊公開給大家使用
永久UnderConstruction BNE2的作者
http://www.geocities.jp/to_546/
BNE2作者的網頁,內容直接明瞭寫著「Tactics Ogre解析」,廢話文字不多,全都是硬梆梆的數字位置。めもりー,看起來像是金手指位置(動態修改相關);ろむ,這就是BNE2中修改的位置(靜態修改相關)。剩下的還有地圖與事件位置。下面的連結也是一大寶庫,像是聖劍傳說、FFT、時空幻境這些的改造網頁。不過,這些就算不改造,也都有新的遊戲可以玩(淚)。
YY-CHR主網頁
http://www.geocities.jp/yy_6502/
aaaaの工事中サイト
http://www.geocities.jp/aaaa65c816/
裡面的東西也都有公開在Wiki給大家使用,不過這個站裡面還有真女神轉生和DQ5的patch

圖片網站
ta2nb
http://ta2nb.main.jp/
質與量都相當驚人的素材用網站,有投稿區,在ドット中甚至有タクティクスオウガ風的gif圖片。只可惜要拿來當改造用的圖片還差臨門一腳。在TO中加入快打旋風全系列是男人的浪漫啊...有Nash耶...
yuhta-s
http://members.jcom.home.ne.jp/yuhta-s/
岩田@GAME厨
http://www6.atpages.jp/iwataals/
在Wiki介紹是「TOバイナリ・画像掲示板(仮)(岩田氏) 」,小弟家裡hinet連這個網頁都會連不上,要用無界或是其它連線方式才能連上。主要是許多高手在裡面分享一些自己繪製的TO用角色動作圖。雖然有部份已經有在タクティクスオウガ・バイナリ公開給大家用,但仍有未完成的作品投稿,看的相當心動。有卡諾噗海賊版(超帥!!),還有DQ系列的角色設計(不過我沒玩過勇鬥系列...汗)。只能期待裡面的東西有公開的一天。
stern dorf
http://sterndorf.fc2web.com/
對於想自己繪製TO角色圖片可以參考一下這個網站,最下面★オウガ風ドット★是繪圖教學,★Sisterprincess Tactics★則是該作者非常認真的設定圖,真的好強...
First Seed Material
http://www.tekepon.net/fsm/
雖然是平面圖片素材,可是仍有許多可以學習的地方

被破解的遊戲多的數不清
雖然和皇家騎士團2無關,可是都非常有意思
整理一下小弟手頭上有的網站

‧FFT
高速フーリエ変換専用アップローダー
http://fft.nm.land.to/
FFT改造Wiki - トップページ
http://www23.atwiki.jp/fft_cheat/

‧聖劍傳說
聖剣伝説バイナリ改造 @Wiki - トップページ
http://www15.atwiki.jp/seiken_binary/

‧復活邪神
romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/9.html
ロマンシングサガ3.12wiki †
http://www.wikihouse.com/romasaga312/

‧聖火降魔錄
這個目前找不到站可以推薦,好像以前的站都掛了
火花天龙剑
http://bbs.fireemblem.net/
在討論區可以找到很多修改資料

TO_AGU_v020假想改造

其實小弟真的很愛說廢話。以下是小弟的構想,算是一個實習的例子。若要在原版中單純只加入TO_AGU_v020的FFT女騎士アグリアス(Agrias),需要進行以下的改造工程。也如同TO_AGU_v020,讓Agrias取代神父布雷薩斯。

一、圖片修改
1.TODCver1.14抓出頭像和角色動作的fig檔
2.用YY-CHR將Agrias的頭像覆蓋布雷薩斯的頭像
3.用YY-CHR將Agrias的動作覆蓋遊戲中某個位職業的圖片
布雷薩斯雖然是特殊臉,但他不是特殊職業,所以要在動作圖檔中找個位置安放Agrias的圖。
TO_AGU_v020的作者是將Agrias的圖片取代敵人特殊職業ソーサーラー的圖片(未確認)
需要覆蓋的圖片有
★S型角色"行走":FC/NES x8配列表示
不知名女騎士之後、蛇女之前。01E400
▲S型角色"水中、石化":通常表示
用肉眼無法分辨
●S型角色"蹲跳":32x32配列表示(B)
不知名女騎士之後、蛇女之前。037BC0
●S型角色"下半身變化":32x32配列表示(B)
不知名女騎士之後、蛇女之前。04BA00
●S型角色"上半身攻擊姿勢":32x32配列表示(B)
不知名女騎士之後、蛇女之前。05FA00
●S型角色"下半身攻擊姿勢":32x32配列表示(B)
不知名女騎士之後、蛇女之前。073A00
●S型角色"水中動作":32x32配列表示(B)
Agrias無法進入水中

至於不知名女騎士之後、蛇女之前這個位置,原先是ソーサーラー,
L路線第二章的アルモリカ城 城門前 モディリアーニ(ソーサーラー)
L路線第三章的スウォンジーの森 ブルタコス(ソーサーラー)
C路線第三章的バハンナ高原 モディリアーニ(ソーサーラー)
怒りのモディリアーニ(瓦爾斯塔人)和秘色のブルタコス(加爾加斯坦人)。職業能力為全魔法行使×3。
BNE2 職業代碼是64和65

4.必殺技的圖
小弟總覺得,TODC似乎沒有把這部分的圖片抓出來
而在TO_AGU_v020中,四招必殺技似乎都是遊戲中原本就有的
所以說,不用改…呼~~

所以到這裡就有幾個動作和此相關聯
首先是BNE2中要會定Agrias的頭像和動作貼圖
第二個就是更改原先職業為ソーサーラー的角色,將他們的職業圖片指向其他遊戲中已存在職業(未確認)

二、文字修改
1.TODCver1.14抓出文字檔
2.記事本或其它文書軟體,變更人名、職業名字和敘述、特殊技名字和敘述和喊出來的口白、劇情對話、華倫報告
無双稲妻斬り取代天聖雷妙波
北斗骨砕打取代怒号魔破拳
不動無明剣取代ライアットバーン
暗黑騎士ヴォラックの必殺技
聖光爆裂破取代フレイミングデス
暗黒騎士バールゼフォンの必殺技
3.遊戲中並沒有「稲」這個字,不過網路上有人曾放過只增加這個字的patch

三、數據設定
1.用BNE2更改四招必殺技、新職業能力、以及將原本布雷薩斯角色動作圖片指向更改後的位置,這部份就真的要小心一點了
2.原先該角色職業是ソーサーラー,將他們的職業圖片指向其他已存在職業。TO_AGU_v020的作者,將ソーサーラー的動作圖片位置指定為屍術師尼巴斯。會用到這圖片的兩位角色對應的欄位「42702,基本グラ」、「22641,行動グラ?」,指定到 3D ニバス(ネクロマンサー)。所以在那個版本中,秘色的ブルタコス和怒之モディリアーニ的頭像不變但造型變得和尼巴斯相同。(未親眼確認)
3.更改死者宮殿傳授必殺技的事件
4.調整暗黑騎士ヴォラック(47)和暗黒騎士バールゼフォン(44)的必殺技

大功告成

女神戰記

レナス

ヴァルキリープロファイル PS女神戰記女主角
レナス,是目前手上角色改圖中最喜歡的一個